廣州電競(jìng)產(chǎn)業(yè)放大招!這次能否Carry全場(chǎng)?
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- 2019-09-04
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隨著在雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目奪冠、IG戰(zhàn)隊(duì)斬獲2018年英雄聯(lián)盟S8全球總決賽,中國(guó)電競(jìng)行業(yè)迎來(lái)全民關(guān)注熱潮和井噴式發(fā)展。
據(jù)2018年企鵝智酷發(fā)布的《2018年中國(guó)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》顯示,2017年,中國(guó)電競(jìng)用戶規(guī)模達(dá)到2.5億,市場(chǎng)規(guī)模突破50億元,預(yù)計(jì)2018年電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模突破84.8億元,2020年市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)200億元。
放眼全國(guó),廣州電競(jìng)產(chǎn)業(yè)具有良好的發(fā)展基礎(chǔ)。2017年廣州游戲產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值482.2億元,占全省29%,是全國(guó)發(fā)展較快的城市之一,擁有包括網(wǎng)易游戲、虎牙直播等游戲產(chǎn)業(yè)上下游公司近4萬(wàn)個(gè)。
良好的開(kāi)局是勝利的開(kāi)始,面對(duì)電競(jìng)行業(yè)“紅海”爭(zhēng)鋒,廣州適時(shí)出臺(tái)《促進(jìn)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展行動(dòng)方案(2019
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- 編輯:李娜
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