2019中國(guó)游戲?qū)嶋H銷售收入2308.8億元 同比增長(zhǎng)7.7%
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- 2019-12-22
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原標(biāo)題:中國(guó)自主研發(fā)游戲獲海外市場(chǎng)青睞
19日,《2019年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》在海口舉行的2019年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上發(fā)布,中國(guó)自主研發(fā)游戲獲海外市場(chǎng)青睞,實(shí)際銷售收入增速高于國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。
中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)張毅君表示,2019年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2308.8億元,同比于2018年增長(zhǎng)164.4億元,同比增長(zhǎng)7.7%,行業(yè)發(fā)展逐漸回暖。從細(xì)分市場(chǎng)觀察,移動(dòng)游戲占整體營(yíng)銷收入近七成,處于主導(dǎo)地位;客戶端與網(wǎng)頁(yè)游戲占比分別降至26.6%和4.3%。2019年移動(dòng)游戲營(yíng)銷收入1581.1億元,同比增長(zhǎng)18.0%,成為拉動(dòng)游戲市場(chǎng)整體增長(zhǎng)的主要因素。其用戶規(guī)模6.2億人,增速明顯放緩。
其中,隨著國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)逐漸走向成熟,國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)通過(guò)深耕自主研發(fā),探索新的發(fā)展模式和途徑取得較快增長(zhǎng)。2019年,中國(guó)自主研發(fā)游戲在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到1895.1億元,同比增加251.2億元,增長(zhǎng)率為15.3%。
較為亮眼的是,中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)收入增速高于國(guó)內(nèi)市場(chǎng),2019年中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)營(yíng)銷收入115.9億美元,折算人民幣約為825億元,同比增長(zhǎng)21%。美、日、韓是中國(guó)自主研發(fā)游戲最主要海外市場(chǎng),收入合計(jì)占海外總收入的67.5%;其次為歐洲和東南亞市場(chǎng)。(記者 王存福、岳夕彤)
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- 編輯:李娜
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