聯想首推美食手游《美味戰爭》 主打微競技細分領域
]陳學桂在會上介紹稱,作為渠道,聯想游戲中心發現休閑類游戲貢獻了90%以上的下載量,說明用戶對休閑游戲的需求量非常大,因此聯想選擇推出休閑類手游《美味戰爭》。
10月20日消息 聯想游戲中心在舉辦了美食題材休閑手游《美味戰爭》的新品發布會,聯想游戲中心總經理陳學桂出席了本次活動,并闡述了聯想做《美味戰爭》的目的和初衷,游戲研發方61GAMES的CEO香文斌也在現場講述了游戲的研發歷程。該作將于即日(10月20日)登陸平臺。
陳學桂在會上介紹稱,作為渠道,聯想游戲中心發現休閑類游戲貢獻了90%以上的下載量,說明用戶對休閑游戲的需求量非常大,因此聯想選擇推出休閑類手游《美味戰爭》。他透露稱,聯想將在這款產品的前期宣傳上投入近1000萬的啟動資金。而談到為什么會選擇“美食”題材,陳學桂表示,雖然斥巨資購買IP能吸量,但同時也存在風險,因此聯想選擇了生活中常見的物品來進行擬人化,通過原創IP走出泛娛樂化的第一步。
游戲的研發商61GAMES的CEO香文斌在發布會上表示,《美味戰爭》的研發總共歷時15個月,玩法上加入了微競技元素,產品最大的特色之一是能夠支持線上PVP對戰。隨后,陳學桂與香文斌在現場演示了《美味戰爭》的玩法。
陳學桂在會后接受專訪時表示,目前手游市場巨頭霸榜的情況已經形成常態,聯想一直看好細分領域有出頭的機會,《美味戰爭》就是一次非常有意義的嘗試,聯想游戲相信把同等量級的資金投在創意類微競技游戲這片相對藍海的領域,會比同大廠硬碰硬要更好。
《美味戰爭》是一款美食+競技題材的手游,采用即時策略劃線玩法,玩家將在游戲中分為不同的食物陣營,通過劃線操作來對戰。游戲支持雙人對戰與4人對戰,未來還將會加入更多種類的食物。
- 標簽:雙人對戰游戲2一4人
- 編輯:李娜
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