100種動漫人物畫動漫畫手繪動漫人物圖片古風
日本資深動畫師橫山健次(橫山健次)近來在推特發了這篇文章,分享從前動畫界流行的一種風俗,惹起強烈熱鬧反應 罷了經在《灌籃妙手》畫過「我想打籃球」那一幕的傳奇動畫師橫山健次動漫畫手繪,近來就流露了從前動畫人物老是大下巴的緣故原由,實在跟動畫師為了節流精神與工夫很有干系
日本資深動畫師橫山健次(橫山健次)近來在推特發了這篇文章,分享從前動畫界流行的一種風俗,惹起強烈熱鬧反應
罷了經在《灌籃妙手》畫過「我想打籃球」那一幕的傳奇動畫師橫山健次動漫畫手繪,近來就流露了從前動畫人物老是大下巴的緣故原由,實在跟動畫師為了節流精神與工夫很有干系。
這個說法讓很多網友豁然開朗,直呼難怪從前的動畫腳色經常會有大下巴,并且嘴巴又出格靠近鼻子,本來是為了讓發言的行動比力好畫啊動漫人物圖片古風。
「從前的動畫腳色的下巴經常很大,那是由于要在賽璐珞膠片上,畫出下巴隨著嘴巴開合很費事動漫人物圖片古風。因而就會試著把下巴畫得大一點動漫畫手繪,大到能夠塞得下伸開的嘴巴,才會招致這類成果吧。」
橫山健次曾擔當《帆海王》作畫監視、原畫動漫畫手繪。建造過《灌籃妙手》動漫人物圖片古風、《七龍珠》、《怪博士與機械娃娃》、《勇者斗惡龍 達伊的大冒險》等,還常常單獨擔當一整集的作畫監視與原畫。
只需將下巴畫得大一點動漫人物圖片古風,大到可以塞下伸開的嘴巴。云云一來腳色語言的時分,可讓面部險些連結不動,純真交換嘴巴的膠片就好了。
現在的動漫迷們,假如去看20、30年前的動畫動漫人物圖片古風,也經常會需求一段工夫適該當時盛行的畫風與表演方法。
據橫山健次所說,如今利用計較機建造動畫,能夠間接在每格之間復制貼上,輕松調解各類細節。但是在從前還利用賽璐珞膠片建造動畫的年月,因為每格都需求動畫師親手提筆作畫,因而光是腳色發言的時分,「下巴隨著嘴巴開和」這個行動就顯得十分費事動漫畫手繪。
- 標簽:100種動漫人物畫
- 編輯:唐明
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