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        “當你特別在乎結果的時候,很有可能會發揮得不好

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        “當你特別在乎結果的時候,很有可能會發揮得不好。比如我們在射箭,瞄準的是靶心,但如果你想著‘我要拿十環’的話,其實不容易發揮好。工作和生活中也是如此,當我們帶著預期的時候,就會動作扭曲,容易搞復雜。”

        2021年3月,彼時的獨角獸字節跳動手握頭條、抖音兩大王牌產品,并在遠程辦公、在線教育、電商、游戲等多領域擴展,創始人張一鳴在9周年年會上的演講主題卻是“平常心”。

        :對已上線的且表現良好的游戲,會在保證運營的情況下尋求剝離;對還未上線的項目,除少量創新項目及相關技術項目外,均會關停。

        不過,從整個集團的角度來看,這或許并不意外。在2023年年初的字節跳動年會上,CEO梁汝波就曾提出,新一年的目標是“聚焦和“務實”。對于主營業務信息平臺與電商,要加強投入;對于游戲、教育、PICO等新興業務,則“要有想象力,保持平常心”。

        最近這一年,降本增效熱度不減的同時,“聚焦主業”成為了互聯網行業的一大關鍵詞,外界和員工們對非核心業務裁撤早就見怪不怪,大廠們也不再避而不談,對外說辭愈發熟練。從剛剛過去的三季報成績單來看,整體業績回暖明顯,在“省省省”之下,多家大廠利潤超預期,但降本動作絲毫未見停止。可以預見的是,隨著2024年越走越近,優化資源配置、提高運營效率依舊是行業的一致目標。

        朝夕光年是字節跳動旗下的游戲研發與發行業務品牌,成立于2019年,主攻中重度游戲,前身是字節跳動于2017年收購的時間管理工具產品“朝夕日歷”的母公司。成立之初,字節跳動原戰略投資部負責人嚴授兼任朝夕光年負責人,2020年嚴授開始全面負責字節的游戲業務。

        梁汝波認為,雖然游戲業務取得了一定成績,但過去幾年字節游戲追求“大而全”,項目不聚焦,資源分散,應該把精力和資源投入到更基礎、更創新、更有想象力的項目。

        “起初不敢相信,之后還是要接受事實,當下仍難過不已。”11月28日,加入朝夕光年一年有余的張圖(化名)對記者無奈地表示,“實在過于突然,我沒有想到最后會以這樣的方式離開公司。”《國際金融報》記者注意到,

        有網友在社交平臺上發文稱,字節跳動游戲業務此次收縮波及的人數在700人左右,震蕩主要集中在自主研發且未上線的游戲項目,同時發行線也有所收縮。此外,亦有消息稱,這一輪調整的重點主要為在研項目,暫時不涉及《星球:重啟》、《晶核》等線上產品,“在研項目也并不是全部撤銷,UGC平臺類與AIGC類被排除在外,仍留有部分保密項目。”

        11月28日,記者從一位朝夕光年團隊成員處獲得證實,該員工作為上線項目成員,目前仍在正常工作,尚未接到裁員通知。但對方婉拒了記者的進一步采訪,“周末看到裁員還以為是假消息,雖然目前我沒接到通知,不代表就是安全的。”

        上周末,“字節跳動朝夕光年在研項目或將全部解散”的消息轟動游戲圈。彼時,相關傳聞稱,字節跳動周日通知各個在研項目負責人項目解散,周一將向員工發布正式通知,并完成所有的解約合同簽署,涉及員工將達到數百人。

        11月27日,一位自稱是朝夕光年團隊的員工在小紅書上記錄了這場火速裁員:上午,13樓天臺被封小游戲大全女生。中午開會,leader確認裁員事實,等待hr拉會。下午已被拉入了各種網易騰訊招聘群,友商的各位hr已抵達戰場,在公司樓下拉上橫幅現場掃碼加群。

        該員工進一步表示,經過翻盤,此次裁員和自己之前的判斷完全不一致,“我以為基于現在現在項目的盈利,以及剛跑通和抖音的合作,不會這么快動手,現在看來還是自己想的太狹窄,缺少戰略眼光。心情很復雜,一切太快來不及規劃。”

        行業對朝夕光年大規模調整一片驚訝之余,字節跳動長達5年的游戲之路亦引發大量感慨。畢竟,當初進軍游戲領域,字節跳動是花了大力氣的。

        作為游戲行業“后來者”,字節跳動著手布局該領域始于2018年,分別在今日頭條APP、抖音APP上線游戲賬號,并上線游戲功能;同年,西瓜視頻入局游戲直播。

        “進軍游戲是字節跳動內容與商業化的必選項。”對于字節跳動布局游戲的緣由,國信證券曾發表觀點稱,字節跳動有較例廣告收入來自于游戲行業,而騰訊又占據著國內移動游戲超過六成,無論是防止被扼住游戲廣告、視頻和直播的咽喉,還是補全內容品類、產業鏈延伸獲得更多收益和穩定性,游戲行業都是必爭之地。

        2019年1月,字節跳動正式成立游戲品牌朝夕光年。次年2月,字節跳動正式成立游戲部門,中重度游戲由嚴授負責,自建四地工作室,包括北京工作室(原完美世界高級總監王奎武負責/曾負責《神魔》《武林外傳》等項目)、杭州工作室(部分原網易盤古工作室人員)網頁線上游戲、上海工作室(收購原三七互娛子公司上海墨鹍)、深圳工作室(收購上禾網絡網頁游戲網址,其負責人為原騰訊互娛乾坤游戲產品經理那拓),以朝夕光年為據點,同時收購深極智能等。休閑游戲由張利東負責,包括負責開發新游戲的巨量引擎、定位休閑游戲發行平臺的Ohayoo、定位游戲社區的游小幫(內測)。

        2020年5月,方正證券曾在研報中總結到:作為新晉休閑游戲之王,字節跳動通過收購+挖角+自建組建超千人游戲團隊,進行重度游戲多品類布局,目標打造高DAU的全民爆款十大休閑網頁游戲。

        據相關媒體報道,從2019年朝夕光年成立到2022年,字節在游戲領域至少出手投資22筆,涉及19家公司,投資金額約300億元,其中8起為100%的股權并購。

        其中,2021年可以稱得上朝夕光年大舉擴張的關鍵年。當年3月,朝夕光年花費40億美元(約合260億人民幣)收購了知名游戲公司沐瞳科技,該公司旗下的代表作《無盡對決》在海外熱度頗高網頁線上游戲,是全球(中國除外)最受歡迎的MOBA類型之一,與騰訊旗下《王者榮耀》有直接競爭關系。

        同年4月,朝夕光年先后收購游戲公司有愛互娛以及手游發行商林子互娛,其中有愛互娛專注二次元RPG和策略品類手游研發商,旗下代表作有《放置少女》《紅警OL》等。也是在這一年的11月,伴隨著字節跳動的組織架構調整,朝夕光年躋身6大業務板塊之一(六大板塊分別為抖音、大力教育、飛書、火山引擎網頁游戲網址、朝夕光年和TikTok)。

        公開信息顯示,2022年6月至9月初,朝夕光年陷入突如其來的大規模業務調整和項目裁撤。調整范圍囊括朝夕光年旗下4個自研工作室,其中上海101工作室解散,已上線的代表作《花亦山心之月》僅保留40多人小游戲大全女生,合并到發行部門繼續運營;至于北京綠洲工作室和杭州江南工作室都有項目裁撤,部分人員轉崗至PICO、沐瞳和深圳的一個自研游戲項目。

        而就在11月初,字節跳動宣布虛擬現實業務PICO大規模裁員和轉崗后,有關公司亦在尋求以不低于50億美元的價格出售旗下游戲公司沐瞳科技的傳聞喧囂塵上。截至目前,字節跳動方面對此尚未作出公開回應。

        據鳳凰網科技援引知情人士說法,包括張一鳴、梁汝波在內的高層一直對朝夕光年的業績表現不滿意十大休閑網頁游戲,因為該部門開發的游戲一直難以留住玩家,也未能在全球推出一個爆款游戲。

        李系(化名)是一名女性向手游資深玩家,2021年底被朋友“安利”朝夕光年代理的女性向手游《靈貓傳》,直到該游戲最終停服也沒有“入坑”。

        “《靈貓傳》剛發行的時候,國內女性向游戲發展已經較為成熟,同賽道、米哈游的《未定事件簿》、網易的《時空中的繪旅人》和《遇見逆水寒》等,我幾乎都有涉獵。而《靈貓傳》除了靈貓和游戲內有大量貓的設定以外,游戲的故事和美術并沒有太大特別力。”在李系看來,相比于同賽道其他游戲幾乎都通過數值卡關、頻繁地更新迭代、出售官方周邊等經營策略有著較高的流水小游戲大全女生,《靈貓傳》更新迭代的速度比較慢,玩家有大量時間的可以攢資源,不需要氪金推進度,“我曾一度疑惑過這個游戲靠什么賺錢?”

        在游戲行業分析師張書樂看來,游戲并不是一個不大力出奇跡的東西,字節沒有游戲研發的積累,所依靠的是買入。跟風是游戲行業最穩健的打法,但不會成為騰訊、網易、米哈游。騰訊在2009年就坐上國產游戲公司第一的寶座,直到《王者榮耀》出現成為爆款才被認為是大廠。字節雖然體量大,但沒有創新度,僅僅靠砸錢,是很難出現真正意義上的爆款的。

        ,最近兩年里,不少曾經的明星品牌、流量企業跑路或倒閉,大廠們對業務裁撤和收縮也不再是避而不談。經過了一年轟轟烈烈的降本增效后,2023年各家繼續收縮戰線,并重點強調“聚焦主業”。言外之意,非核心的業務,當斷則斷。騰訊與字節跳動在多個領域“明槍暗箭”,但對于“聚焦”小游戲大全女生,兩大巨頭形成共識。據界面新聞此前報道,在2022年財報發布后的電話交流會上,馬化騰表示,降本增效是騰訊持續的主旋律,2023年會繼續。他稱在做過很多嘗試后,管理層對各個業務部門的情況認知更加清晰,希望核心業務團隊更加聚焦,不要面面俱到什么都做。

        去年以來,騰訊就關停或下架了小鵝拼拼、企鵝電競、騰訊看點網頁線上游戲、騰訊Wifi管家、QQ影音網頁游戲網址、搜狗地圖、企鵝FM等一系列業務或產品,游戲更是“重災區”,《QQ堂》《冒險島2》《QQ連連看》《捕魚來了》《妖精的尾巴:魔導少年》《街頭籃球》《疾風之刃》《無限法則》《妖精的尾巴:力量覺醒》等游戲接連被宣布停運。

        業務收縮的同時也伴隨著人員的調整。劉強東重返京東一線,強調“所有的戰略回歸成本、效率和體驗”后不久,主導設計了“618”的徐雷辭任了京東集團CEO,財務出身的許冉接棒;雙11剛過,又一老兵辛利軍就從京東零售CEO的位子上退下來了,由許冉兼任。

        一把手們“動刀”高管毫不手軟,更遑論裁員優化、末位淘汰。從剛剛發布的三季報來看,截至2023年9月30日,騰訊公司擁有員工105309名十大休閑網頁游戲,環比上一季度增員806人,但相比去年三季度末的108836名減員4333人。截至2023年9月30日,阿里員工總數224955名,環比上一季度末減員3720名,相比去年同期減員18948名。

        不斷聚焦主業、調整優化之后,結果直接體現在財報數據上是:營收穩定而利潤超預期。從三季報來看,騰訊第三季度凈利潤增速39%,領先收入增速近30個百分點;阿里第三季度營收同比增長9%,非公認會計準則下的凈利潤較上一年增長19%;京東三季度營收增速放緩十大休閑網頁游戲,但凈利潤增長率達到33%。

        本月初,蔚來董事長李斌在《組織優化與兩年優先事項》內部信中稱,蔚來將開展“三個確保”和“兩個提效”,“根據公司制定的組織與業務優化計劃,具體調整會在11月完成”,其中對于提效,三年內不提升財務表現的項目,將被推遲和削減,以確保公司的長期競爭力。互聯網行業分析師丁道師表示小游戲大全女生,橫向對比來看,幾乎國內主要的互聯網企業,對于投資布局、發展新業務都變得更為謹慎了一些,這正是大環境的整體變化。至于什么時候恢復,現在還沒有一個時間表小游戲大全女生。結合騰訊十大休閑網頁游戲、阿里、百度、華為布局大模型來看,未來總體趨勢是,大廠會謹慎地尋找好機會,適時地出擊,如果出現新的火熱賽道,大廠們也會布局,但任何一家大公司都很難再像幾年前一樣大刀闊斧,動輒花幾百億來發力新業務,或同時投入多家企業瘋狂撒錢搶奪市場了。

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