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2008年,網絡游戲市場似乎逐漸平靜,然而在這平淡之后,似乎又孕育著一場新的變革
2008年,網絡游戲市場似乎逐漸平靜,然而在這平淡之后,似乎又孕育著一場新的變革。4月17日,第一平臺我要玩)召開了主題為“My GameSpace 贏天下”的2008年戰略發布會,宣布了 “一個平臺、兩大核心、十款精品、百家資訊”的2008年十六字發展戰略(詳見附錄)。
與會現場,51wan網站創始人劉陽向媒體公布了公司08年的5月起重點產品上市計劃,其中包含獨家代理游戲《方便面三國》、《亂舞春秋》、《帝國崛起》,和海外引進產品《魔法城堡》、《未來戰士》等,值得一提的是51wan 自主研發的《怪叔叔的陰謀》等作品也即將在08年度亮相,但其中有一款中國武俠同名作品由于未公布產品名稱而給現場留下一個迷團。發布會現場,京城百家媒體和企業高層到場祝賀,意大利、美國、越南、新加坡、馬來西亞等合作伙伴通過視頻或傳真的方式進行祝賀。全球最大的風險投資商 Sequoia Capital (紅杉資本)中國基金董事 計越 更是親臨致辭道賀。Sequoia Capital (紅杉資本)的露面,也令一度被傳的沸沸揚揚的51wan投資身世之謎徹底水落石出。
據悉,51wan.com 自07年8月1日正式創建1234游戲原理,是中國第一家專以網頁游戲為業務方向的網站,網站提供上百款獨家或聯合運營的網頁游戲產品棋牌贏錢游戲。自網站上線的短短半年左右時間,已經快速積累了約170萬活躍用戶。截止發稿之日,每日同時在線萬,網站排名快速上升至全球3000名之內小雞游戲廳。已經成為中國網頁游戲用戶群最大的聚集地棋牌贏錢游戲。51wan.com在國內做的風生水起之時,同時成功的將觸角伸向港臺及海外市場,目前旗下運營的產品已經成功輸出越南、馬來西亞、新加坡1234游戲原理、中國等國家和地區,創下國內網頁游戲出口第一例,這也是這些國家和地區第一次接觸到網頁游戲這種新鮮的游戲類型。
有關51wan.com和網頁游戲的特點,劉陽提出“My GameSpace”(我的游戲空間)的游戲理念小雞游戲廳。網頁游戲顧名思義是通過瀏覽器技術進行娛樂的游戲方式。網頁游戲不占用用戶本機的存儲資源,游戲的資料和個人資料全部存儲在服務器空間上。玩家不用下載幾個G的客戶端,只要能有上網環境,就可以立即調用服務器上的資料和上千萬玩家進行娛樂和交流。這一點,和當下流行的“My Space”理念不謀而合。劉陽認為網頁游戲在08年將面臨一個產業發展爆發期,隨著商業模式的成熟,在隨后的兩三年,網頁游戲的技術革新也會層出不窮。為了滿足用戶的方便和溝通,游戲從單機發展到網絡,從有客戶端發展到無客戶端,也是一個必然研究趨勢。
為實現08年的發展戰略小雞游戲廳,51wan將從5月份起,將針對《方便面三國》、《亂舞春秋》等多款熱門網頁游戲,推出多項大規模的線上線wan 的游戲用戶不僅在網站上可以享受到游戲服務,還可以通過在線時間、游戲等級的丸子積分獲得定期的實物獎品兌換棋牌贏錢游戲。同時51wan 不畏懼跟任何互聯網巨頭進行合作,團隊將大力拓展新合作渠道,提升51wan的品牌知名度和市場影響力。目前51wan 已經是中國第一門戶sina網、中國第一社區51.com等國內外知名網站的獨家或戰略合作伙伴,承接合作網站的webgame頻道或webgame技術運營服務。據透露,51wan目前正在同某國際網絡巨頭展開深層次合作,近日將正式對外宣布其合作計劃。
發布會現場,51wan的創業團隊也初次進行了整體亮相。據悉,公司自去年成立之初,僅20萬可用資金1234游戲原理,當時團隊所有成員懷抱半年不拿一分錢工資的心態,毅然投入到當時市場人口僅幾十萬的webgame領域。目前,公司已從當時的16人發展到目前的50人左右團隊,成為中國網頁游戲第一平臺。時至今日,已有權威投資行業對公司估值過億。51wan 的快速成長,堪稱中國經濟開放的大環境之下,創業團隊的又一次發展奇跡。
據了解,網頁游戲的最大特點,是不用下載客戶端,任何地方任何時間任何一臺能上網的電腦棋牌贏錢游戲,能夠打開IE瀏覽器,就可以進行游戲。而且,玩家不需要像傳統網游一樣時刻控制自己的角色,只要鼠標輕輕一點下達相關建設、升級、出征等指令,系統就會自動完成相關操作。玩家在游戲的過程中,完全不會影響正常工作、生活,尤其適合上班一族。
發布會現場,51wan.com經過一系列的市場調查小雞游戲廳,做出了分析和大膽預測,07年整個網頁游戲市場僅5000萬,但08年將至少突破5個億,市場增長率將達到1000%1234游戲原理。約三年左右時間,網頁游戲即可和網絡游戲市場平起平坐,玩家群甚至超過網絡游戲。有業內資深人士認為小雞游戲廳,有跡象表明,目前的國內游戲領域正在經歷一場新的變革,即網絡游戲一支獨秀的局面,即將被網絡游戲和網頁游戲雙雄爭鋒的新格局所取代。考慮到網頁游戲用戶在消費能力、生活習慣特征等方面上的先天優勢,網頁游戲在發展速度和市場規模上迅速趕上并超過傳統網絡游戲或許并不是遙不可及的事情。而每一次市場變革的過程,都將是英雄誕生的最好時機。現在網頁游戲的迅猛成長,會不會將51wan這新面孔,也推向榮譽的巔峰呢?我們不妨在祝福和期許中,拭目以待!
iResearch艾瑞咨詢公司根據MMOGCHART.com近期公布的數據整理顯示,2008年2月全球網絡游戲市場最大的贏家仍然是暴雪的《魔獸世界》,占整個市場份額的62.3%,遙遙領先于其他游戲。雖然《魔獸世界》優勢明顯,但在這個榜單中最引人注目的卻是排名第二由Jagex LTD. 開發的網頁游戲《RuneScape》,占6.9%。
紅杉資本創始于1972年,共有18只基金,超過40億美元總資本,總共投資超過500家公司,200多家成功上市,100多個通過兼并收購成功退出的案例。紅杉資本作為全球最大的VC,曾投資了蘋果電腦棋牌贏錢游戲、思科、甲骨文、雅虎和Google、Paypal,紅杉投資的公司總市值超過納斯達克市場總價值的10%。因為美國高科技企業多集中在加州,該公司曾宣稱投資從不超過硅谷40英里半徑。2005年9月,德豐杰全球基金原董事張帆和攜程網原總裁兼CFO沈南鵬與Sequoia Capital (紅杉資本)一起始創了紅杉資本中國基金(Sequoia Capital China)。
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