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      端游排行榜2023游戲軟件應用233小游戲樂園

        7月29日上午,2021年中國國際數字娛樂產業大會在上海召開,本次大會的主題為“新變革、新理念、新格局”,各方參會代表圍繞構建游戲產業新未來,發表了對游戲行業的看法與趨勢判斷

      端游排行榜2023游戲軟件應用233小游戲樂園

        7月29日上午,2021年中國國際數字娛樂產業大會在上海召開,本次大會的主題為“新變革、新理念、新格局”,各方參會代表圍繞構建游戲產業新未來,發表了對游戲行業的看法與趨勢判斷。會上,騰訊游戲副總裁劉銘進行了以《共建超級數字場景,開拓游戲創新價值空間》為題的內容分享。

        隨著游戲在人們生活中扮演著越來越豐富的角色,同時AI、VR等前沿技術不斷取得突破,需要用更加開放、更前瞻的視野,去看待游戲產業的可能性。“伴隨持續的技術進步與思維革新,游戲正在成為一個“超級數字場景”,它提供了人與人、人與社會、不同產業之間更廣泛、更緊密的連接方式,并不斷發生突破性的創新。”劉銘表示。

        第一,游戲正不斷延伸人們的現實體驗。例如《和平精英》與紐約大都會藝術博物館聯動、《天涯明月刀》將張家界的奇山異水搬進游戲中。游戲表現出對現實社會越來越強的模擬與交互,將在人類數字生活中扮演更加重要的角色。

        第二,游戲正在承載更多社會功能與服務。騰訊游戲持續探索游戲的跨界應用,嘗試將游戲與教育、醫療等領域結合,讓游戲融入更多社會場景,發揮更大的應用價值。

        第三,游戲正在助力更多關聯產業發展。隨著電競正式入亞,將為中國電競產業帶來新的動力。同時,游戲也在發揮拉動實體經濟的作用,助力傳統行業的數字化轉型。在數字與實體之間不斷融合的趨勢下,游戲所衍生的文化與內容,將催生出越來越多的新業態,與不同領域共創新的增長機遇。

        “無論是當下,或是可見的未來,游戲正在不可逆地與更多場景發生連接,而這種連接,將推動整個產業打破既有的天花板,實現數量級上的跨越式增長,為社會創造更多元的價值。”劉銘表示。

        面向未來,騰訊游戲將立足于“超級數字場景”認知,圍繞“技術創新、人才培養、責任自律”三大維度加碼游戲產業“新基建”,在主管部門的指導下,與行業伙伴,一起打造游戲充滿無盡想象的全新未來。

        各位領導,各位嘉賓,大家上午好,很高興跟大家又一次相聚在上海,相聚在ChinaJoy,相聚在中國國際數字娛樂產業大會。今年ChinaJoy的主題是“科技創夢,樂贏未來”。

        談到游戲與未來,最近,在全球范圍內,關于游戲未來形態的討論,正在被更多人所關注。“元宇宙”的概念,隨著 Roblox 上市成為行業熱門話題。不僅僅是游戲公司,包括像 Facebook、Netflix 等 許多全球大型科技企業,也紛紛宣布,投入對游戲領域的更多探索。

        在我看來,這一方面是因為游戲具有了更多現實意義,在人們的生活中扮演著越來越豐富的角色;另一方面,則是由于 AI、VR 等多種前沿技術 不斷取得突破,而這些技術的應用又與游戲有著緊密的聯系,從而引發了全球對游戲產業的新預期與新想象。

        游戲未來會變成什么樣?在當下,我們很難做出準確的描述。但可以肯定的是,隨著技術的進步,它一定會遠超越我們今天的想象。

        我們每年都會在此刻,去探討產業未來的發展。站在這個關鍵節點上,我想,我們需要用更加開放、更前瞻的視野,去看待游戲產業的可能性。

        其實,我們已經可以看到,游戲產業在很多方面都出現了新的變化。這里,我想跟大家分享兩個很有感觸的時刻:這個月初,在“世界人工智能大會”上,《王者榮耀》上演了一場“AI 表演賽”。場上,“王者絕悟”匹敵職業電競選手的精彩表現,展現出了人工智能 在電競與游戲場景下的無限可能。而 AI 在游戲里不斷進行自我學習,也為人工智能領域研究,提供了有效的參考范本,成為推動實現“通用 AI”的重要手段。

        另一個是在上個月,騰訊游戲與新華社共同打造的全球首位 數字航天員“小諍”,正式“亮相”中國空間站。基于游戲虛擬人技術的成熟,小諍擁有像真人一般的外表,她主持的科普節目《天宮科學小站》,首集發布就登上全網熱搜,引起廣泛討論。

        今天,全球玩家數量接近30億,在經歷了主機、PC,以及移動設備與互聯網的普及后,游戲已經成為了一種主流的社交與文化表達方式。雖然這些技術與應用,都還處于很早期的階段,卻為游戲的未來 打開了全新的想象空間。

        而當我們跳出原來的框架去看游戲產業發展233小游戲樂園,就會發現,伴隨持續的技術進步與思維革新,游戲正在成為一個“超級數字場景”,它提供了人與人、人與社會、不同產業之間更廣泛、更緊密的連接方式,并不斷發生突破性的創新。

        無論是當下,或是可見的未來,游戲正在不可逆地與更多場景發生交互發生連接,而這種連接,將推動整個產業打破既有的天花板,實現數量級上的跨越式增長,為社會創造更多元化的價值。

        第一,游戲正不斷延伸人們的現實體驗。去年,《和平精英》與紐約大都會博物館合作,在游戲里復刻了大都會藝術博物館,以及館內的一系列經典藏品。讓疫情期間的玩家,不出國門,也能近距離接觸到來自世界的文化藝術瑰寶233小游戲樂園。

        這讓我聯想到,前兩年巴黎圣母院失火后,人們認為《刺客信條》可以幫助其恢復重建,說明游戲對現實場景的考證與還原,已經達到了非常細致的程度。而《天涯明月刀》也正在通過影視級的實景掃描與實時渲染,將張家界的奇山異水搬進游戲中,甚至模擬了不同天氣環境下的光線變化,讓玩家能獲得身臨其境的感受。

        無論是文化更深入的結合,還是通過技術帶來的體驗升級,游戲表現出對現實社會越來越強的模擬與交互端游排行榜2023,將在人類數字生活中扮演更加重要的角色。

        第二,游戲正在承載更多社會功能與服務。游戲的跨界應用,也是騰訊游戲持續探索的方向之一。此前,我們推出了《普通線款跨界應用,受到了社會廣泛關注和好評。

        例如,作為全球最受歡迎的 3D 創作工具之一,《羅布樂思》在國內上線后,多次登頂應用商店下載榜。而騰訊自研的編程教育平臺《騰訊扣叮》,也已經走進全國 1000 多所學校,讓更多青少年看到編程學習中“樂趣”的一面。

        在醫療與健康領域,我們正在與陳天橋雒芊芊研究院,聯合開發一款大腦認知訓練游戲,名字叫《巴甫洛夫很忙》,它不僅能幫助人們鍛煉注意力、思維速度等,未來還有望實現,對游戲在挖掘人類大腦潛力方面的學術驗證。

        盡管與教育、醫療等領域的這些嘗試,才剛剛開始,但隨著技術的進步、產品形態逐步探明,游戲能夠融入更多社會場景,發揮更大的應用價值。

        第三,游戲正在助力更多關聯產業發展。如果從更大的視角來看,游戲所衍生的電競,已經成為年產值近1400億規模的產業233小游戲樂園,從業者規模達50萬。

        而電競正式入亞,將為中國電競產業帶來新的動力,這股動力不僅能幫助電競,完善商業模式與基礎設施,也會使越來越多的行業,關注到電競在“數字體育、流行文化、區域經濟”等方面的創新價值,從而加入其中,共創更大的生態經濟。

        同時游戲軟件應用,游戲也在發揮拉動實體經濟的作用,助力傳統行業的數字化轉型。當下,游戲 IP 正在釋放出重構年輕群體社交、娛樂等消費場景的潛力。

        基于IP與數字技術,“騰訊游戲人生”平臺進一步打通線上與線下場景,已連接全國超過 150 萬個商戶門店,涵蓋餐飲、零售、出行交通、酒旅等 12 個領域,助力各行業與游戲內容生態實現增長共贏。去年,“騰訊游戲人生”直接帶動商戶創收近2億元游戲軟件應用,幫助商戶節省營銷成本超過3億元。

        隨著數字與實體之間不斷融合的趨勢加速,游戲所衍生的文化與內容,將催生出越來越多的新業態,與不同領域共創新的增長機遇。

        這些征兆還只是開始,未來的游戲,將是一個越來越大、越來越融合的產業。對中國游戲產業來講,前面既是星辰大海,但也極具競爭壓力和挑戰。

        面向未來,我們應該立足“超級數字場景”的認知,提高行業自身優勢,做好全球資源整合,重點在“技術創新、人才培養、責任自律”三大關鍵維度,把地基打深、打牢。

        一方面,游戲是前沿技術的絕佳“試驗田”。就像 3D圖形算法的引入,促使了游戲產業的長足發展,也推動了顯卡等新技術的不斷突破。我們需要更加敏銳、更有想象力地去關注,所有可能產生關聯的新技術,讓人們可以以更低的成本,獲得更好的體驗。

        另一方面,我們看到游戲產業所積累的技術正在溢出到其他領域。例如游戲引擎所具有的“高保真、實時呈現”的能力,正在幫助建筑、影視、工業制造等行業提升生產效率,甚至顛覆原有的生產流程。新技術的“引入”與游戲技術的“外溢”,將開拓我們對游戲形態與價值邊界的理解,催生更大的創新空間,最終推動整個產業躍遷式進化。

        無論是技術創新、玩法創新,還是更高維度的模式創新,最終的載體都是人。而游戲作為一個交叉學科,要實現產業更多的跨領域發展,需要復合型、專業化的人才。過去幾年中,騰訊游戲持續推進產學研一體化端游排行榜2023,與高校共同完善學科建設,為人才培養提供土壤;建立科研合作,并將成果反哺到游戲研發中,推動底層技術創新。

        今年,我們還與清華、MIT等16所國內外重點高校,圍繞“技術、文化、社會關系”等領域,發布超過30多個學術研究成果,促進學界、產界融合發展。

        一個產業要健康、長久的發展233小游戲樂園,應當容得下“大而全”和“小而美”,因為產業持續創新需要更綜合的能力與資源打通。我們也看到,有許多像打造了《黑神話:悟空》這樣的中小團隊,他們其實有非常強的技術與創新能力。所以,我們在過去兩年,加大了對中小團隊的投資與孵化,并借助內部資源整合與長線運營支持,幫助他們提升產品品質與成功率,讓更多好的創意得到發掘與落地。

        最后,我想來談談責任。正因為游戲是數字科技和社會文明不斷發展下的結果,游戲會在更廣泛的場景中服務社會,因此“規范、安全、可持續”是關鍵。

        其中,未成年人保護是產業良性發展的生命線,我們通過持續的技術與功能完善,來加強未成年人保護體系。近期,我們在《王者榮耀》、《和平精英》等超過60款國內產品,上線了“零點巡航”功能,針對性解決“未成年人冒用家長身份證信息在夜間偷玩游戲”的問題。

        作為數字文化產業的一環,我們也有責任更積極地關注社會公共議題,推動可持續社會價值創新。不久前,騰訊游戲學院與天美工作室群,共同發起了“綠色游戲創作大賽”,將與全球青年游戲人一起,探索以游戲形式提升公眾環保認知,助力實現“碳中和”目標。

        從2003到2021,十八年間端游排行榜2023,騰訊游戲與ChinaJoy共同見證了中國游戲產業從剛起步,到如今的蓬勃發展。在一代代游戲人的努力奮斗下,尤其是在移動互聯網時代,取得了諸多全球領先的產業優勢。

        面向未來,我們希望在主管部門的指導下,與行業伙伴一起,投入對未來的探索,讓中國游戲產業成為全球變革浪潮中的“頭號玩家”,共建更好的“超級數字場景”,一起打造游戲充滿無盡想象的全新未來端游排行榜2023!謝謝大家!

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      • 編輯:唐明
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