話題閱讀超8.8億,直播熱度1202萬,一款游戲竟有這么大影響力?
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從前幾年開始,整個游戲行業,就開始興起一股唱衰端游的風氣,比如“端游式微”“端游不行啦”等等,可謂是數不勝數。確實,從數據上來看,國內客戶端網絡游戲市場確實在逐年下降,但要說所有端游都不行了,那完全就是無稽之談了。
個別現象并不能代表整體,在整個端游市場同樣如此,目前市面上火爆的端游相較于10多年前的確少了很多,但并不是說所有端游就不行了。就以前不久剛過完12歲生日的劍網三為例,這款老牌端游,近日披露出的一組數據,就打了不少人的臉。
最近,劍網三官方公布了一組自家游戲12周年慶典期間的數據,首先就是微博相關話題閱讀超過8.8億,截至目前“劍網3十二周年”話題閱讀已達到9億之多,另外相關討論也達到了119.7萬次,這組數據對于喜歡刷微博的年輕用戶來講,應該頗具沖擊力吧。
除了微博話題閱讀量數據之外,我們再來看第二組數據,“十二周年發布會直播峰值1202萬”。
猶記得前幾天,游戲日報在線觀看劍網三發布會直播的時候,在斗魚單個平臺,直播間熱度就高達數百萬,彈幕密密麻麻,原以為這是巔峰,沒想到能達到1202萬的熱度,另外還有15萬的彈幕,如果把這個數據放在一個游戲主播身上,絕對能夠造就出一個熱度位列平臺前五的大主播出來。
然后是第三組數據,此次劍網三特意邀請國民級組合鳳凰傳奇,為十二周年慶典打造了一首全新主題曲《萬象長安》,發布會結束官方給出的數據中,這首主題曲全網播放量達到了630萬。另外這首主題曲的傳唱度,目前也已經初現國民級趨勢,連地方電臺都開始引用播放。
最后,劍網三還公布了一組非常罕見的數據,那就是關系到游戲的活躍度方面。在此次十二周年慶期間,劍網三游戲中同步上線了一個沉浸式的“大唐幻境”玩法,這種在“游戲中看演唱會”的玩法,也吸引了不少玩家參與,官方透露,首次便有54萬玩家參與其中。
54萬玩家參與一個活動是什么概念?哪怕去除其中的水分(某些玩家有多個賬號),但也至少有幾十萬活躍玩家,在第一時間就參與了該活動。由此也可以看出,劍網三為何能夠在端游式微的年代逆勢崛起,其主要原因,就是因為有著這群忠實玩家們的支持。
12年來,劍網三沉淀了數以百萬計的忠實玩家,也正是這群玩家的熱愛與支持,讓劍網三能夠不斷前行。所以說,端游式微確實是大勢所趨,但并不是所有的端游都式微,只要能夠得到玩家們的支持,哪怕是年代久遠,依然能夠逆勢前行,你們覺得是不是這個道理?
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- 編輯:李娜
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