職業選手都忍不了,LOL新版本煉金龍魂強度超標,拿到就是10V5
職業選手都忍不了,LOL新版本煉金龍魂強度超標,拿到就是10V5
前不久,英雄聯盟更新了全新的S12季前賽版本,當前版本改動最大的除了新增了幾件裝備之外,就是地圖資源上的變化了。新增了兩條全新的亞龍,分別是煉金龍與海克斯科技龍,隨著玩家體驗了這段時間之后,才發現這兩條新增的龍魂強度有些過于超標。
最近,LEC賽區SKG戰隊輔助Treatz選手公開吐槽,稱煉金科技龍魂看起來“太平衡”啦,并且配上了一張西歐賽區煉金龍魂的整體勝率圖,那高達95.6%的勝率,碾壓了上個版本最強的火龍魂。那么到底是什么原因?讓職業選手都忍不住吐槽呢?
其實最根本的還是在于煉金龍魂的效果,當所在隊伍奪得煉金龍魂之后,隊伍中所有人都帶有一個立即生效的“老版掘墓大招”。而這樣的后果便是,在后期團戰中會形成10V5的局面,本來刺客一套秒掉脆皮C位能夠改變整局游戲走向,哪知道剛秒掉對方又站了起來,自己技能處于真空期,最終輸掉團戰。
這種全員兩條命的BUFF,在后期瞬息萬變的團戰中確實有些過于強大,這也是為何只要拿到煉金龍魂,基本上沒有輸掉團戰的可能,所以目前不僅僅是普通玩家怨聲載道,連職業選手都忍不住吐槽,可見在平衡性這方面,目前的季前賽確實沒有做好。
除了煉金龍魂強度超標之外,如今季前賽還有一點被玩家吐槽的地方,那就是懸賞點。在最新版本的季前賽中,當系統判定某一方處于劣勢時,會在地圖上新增懸賞點,比如防御塔或者大小龍等,設定的初衷很美好,但在實際游戲過程中,這個系統卻顯得有些不夠智能。
在實際體驗過程中,不少玩家發現這個設定是依靠團隊經濟來進行判定,簡單而言就是當前團隊經濟整體落后于對面,達到一定時間之后,場上便會出現懸賞點。但實際上這個設定并不能判定團隊陣容強度,有些中后期陣容,前期劣勢很正常,但這時候吃到懸賞點的經濟,會加速成長,從而輕松完成翻盤,這也是目前玩家認為不合理的地方。
當然,目前英雄聯盟S12季前賽才剛剛開啟,還處于一個調整期,所以出現這些問題也很正常,各位也不必過多煩惱,給拳頭一定時間,相信可以調整好。你們怎么評價目前的S12季前賽呢?
叫chuang聲 試聽 http://www.cityruyi.com/lm-4/lm-3/14867.html- 標簽:3gp手機電影
- 編輯:李娜
- 相關文章
-
職業選手都忍不了,LOL新版本煉金龍魂強度超標,拿到就是10V5
職業選手都忍不了,LOL新版本煉金龍魂強度超標,拿到就是10V5 前不久,英雄聯盟更新了全新的S12季前賽版本,當前版本改動最大的…
-
LPL全明星投票,JKL被拉開10W票,余霜成主持人第一
LPL全明星投票,JKL被拉開10W票,余霜成主持人第一 隨著EDG奪冠,為春季賽鋪墊的其他小賽事相繼進行,NEXT,解說杯,還有接下來的全…
- LPL頂級中單私生活裂開,稱只想打比賽,做不到就走法律程序
- 鹿角青衣仙氣飄飄,古劍奇譚網絡版的新門派,光憑顏值已征服玩家
- PDD也頂不住了?Tabe結婚份子錢只隨1999,直言行業不景氣窮了
- 他5年前被全網怒噴,如今大喜之日,Doinb、Uzi紛紛送上祝福
- NIP正式入駐LPL!為CS信仰級別的電競俱樂部,創立21年