港臺娛樂節(jié)目(港臺娛樂節(jié)目光叔)
《宇宙英雄奧特曼系列》是圓谷株式會社自昭和時期就開始放映的空想科學(xué)特攝系列作品,從1966年登上大銀幕至今已經(jīng)誕生55周年,在歷經(jīng)了半個多世紀(jì)的發(fā)展,奧特曼已經(jīng)脫離特攝片本身,成為世界上極具知名度的文化符號之一,奧特曼帶給我們的愛與感動、勇氣與希望一直陪伴著我們的成長!
為紀(jì)念奧特曼系列55周年,由52TOYS主辦、上海新創(chuàng)華文化發(fā)展有限公司協(xié)辦的52TOYS原型創(chuàng)作大賽第6屆《奧特曼怪獸超進(jìn)擊》正式啟動,大賽報名通道已于官方網(wǎng)站開啟。本屆大賽以《宇宙奧特曼英雄系列》作為創(chuàng)作主題,面向全球原型設(shè)計師、藝術(shù)家征集各類型的原型創(chuàng)意作品。
防止涂料變色:對最易發(fā)生變色情況的蟲膠清漆,用非金屬容器盛裝;使用清漆前再加入金粉、銀粉,不要過早加入清漆中存放。
本屆大賽的終審評委團(tuán)由七位海內(nèi)外知名藝術(shù)家組建,他們分別為:Simon Lee,世界知名雕塑藝術(shù)家、概念設(shè)計藝術(shù)家、電影角色設(shè)計藝術(shù)家、擁有超三十年雕塑經(jīng)驗(yàn);Steve Wang,世界知名原型師、特效化妝、雕塑藝術(shù)家、概念設(shè)計師和導(dǎo)演;Frank Kozik,潮玩先鋒品牌Kidrobot主理人、美國知名平面設(shè)計師、藝術(shù)家與潮流玩具設(shè)計師;Akihito(池田朗人 先生),日本知名雕塑藝術(shù)家、KNB、ADI、傳奇等好萊塢特效工作室藝術(shù)家;四季,中國本土高端原創(chuàng)品牌末那創(chuàng)始人;光叔,上海魔法石CG創(chuàng)始人、魔型志聯(lián)合創(chuàng)始人、資深CG大師、數(shù)碼雕塑藝術(shù)家;擦主席,清河聯(lián)合主理人、潮流藝術(shù)設(shè)計師、插畫藝術(shù)家、怪獸收藏家。
創(chuàng)作大賽第六屆《奧特曼怪獸超進(jìn)擊》終審評委- 光叔
光叔,本名許喆隆;微博名:民間藝人光叔,上海魔法石CG創(chuàng)始人和魔型志聯(lián)合創(chuàng)始人、國際知名自由3D藝術(shù)家、
Artstation網(wǎng)站首推藝術(shù)家、ZBrush開發(fā)測試者。1998年接觸3D至今,創(chuàng)作了一系列廣為人知的3D畫作、雕像和手辦作品。2017年建立夜叉塢品牌,出版了同名作品集,并把創(chuàng)作的生肖系列陶瓷實(shí)體化,引起廣泛關(guān)注。作品風(fēng)格多樣化,主要以中國傳統(tǒng)風(fēng)格與當(dāng)代藝術(shù)風(fēng)格相結(jié)合,作品風(fēng)格極具張力。
個人履歷及獲獎記錄:
1998年起涉足CG藝術(shù)行業(yè);
3D作品入選2003中國數(shù)字藝術(shù)節(jié)最佳靜幀入圍,同年入選raph.com,3d total.com畫廊;
2004年起陸續(xù)入選Ballistiq出版社國際cg年鑒Expose2,3,4和Autodesk年鑒Elmental。作品作為范例被 Autodesk 3dsmax 官方教程收入;
2009年開始研習(xí)ZBrush,同年獲香港cgv網(wǎng)站舉辦Devil In Detail大賽冠軍;
2013-2017年先后七次入選Pixologic官方畫廊,旋轉(zhuǎn)畫廊和ZBrush central toprow gallery;Luxion keyshot 官網(wǎng)推介藝術(shù)家;2Leadtek &Nvidia Iray 渲染大賽冠軍;
2016年系列作品授權(quán)Allegorithmic公司作為Substance系列軟件全球市場推廣;
2017年Artstation網(wǎng)站首頁推介藝術(shù)家;
2017年ZBrush官方峰會年度圖像提名;
2018年受邀ZBrush2018開發(fā)測試,參與軟件的官方中文化;
2018年作品《龍尊》獲得ZBrush頒發(fā)的Sculpt Of The Year獎杯;
2019年受邀參加北京國際CG藝術(shù)雙年展;
《星球大戰(zhàn)》Star Wars 1977年8.7對每個出生于50到70年代的美國人而言,他們幾乎都喜歡被人被稱作“Star Wars Generation”(《星球大戰(zhàn)》的一代),星戰(zhàn)系列應(yīng)該是擁有影迷人數(shù)最多的系列電影了,還記得99年推出《星戰(zhàn)前傳》時掀起的狂潮么?
2019年作品《睚眥》獲得Pixologic提名年度頂排作品;
2019年受邀參加ZBrush Summit2019;
2018年由Allegorithmic出版了光叔的個人作品集《夜叉塢》,
光叔于2019年6月開始,于網(wǎng)絡(luò)發(fā)起了26原創(chuàng)計劃的創(chuàng)作活動,光叔說:我把自己視為創(chuàng)作者,創(chuàng)作者最大的快樂絕對是創(chuàng)作屬于自己的作品,就這樣,作為一個創(chuàng)作者的光叔,每天花費(fèi)1-4個小時的時間,在不限制設(shè)計題材的情況下,持續(xù)26天,創(chuàng)作了26個原創(chuàng)的數(shù)碼原創(chuàng)速寫雕塑,在互聯(lián)網(wǎng)引發(fā)了大量關(guān)注和轉(zhuǎn)發(fā)。
光叔的作品不止在畫作上,他還和多家品牌聯(lián)合推出過雕像、手辦產(chǎn)品,2017年,光叔與開天工作室合作推出《螭龍》雕像。
2018年,光叔與開天工作室合作推出《金鱗少年》限量128體的雕像。
2018年,光叔設(shè)計的《龍尊》限量珍藏實(shí)體化雕像,涂裝:DDK大道無形
光叔:《龍尊》這個作品, 來源于我速寫本上的幾根線,我在很多場合都講過,這對我自己來說是一件特別的作品,在我的作品集里它很獨(dú)特,它既不是那么簡潔可愛的小老虎,也不是像狄青那樣繁復(fù)的作品,有的只是我對中國傳統(tǒng)審美里一些曲線表達(dá)形式的探索。
2019年 末匠|鬼神誌與光叔聯(lián)合推出了雕像產(chǎn)品-狄青。
光叔與末那合作,使用數(shù)碼雕塑的方式創(chuàng)作了《哪吒之魔童降世》中的敖丙,《敖丙-靈珠降世》這件作品以全新的設(shè)計重現(xiàn)了幼龍敖丙沉睡于龍蛋之中的形態(tài),受到版權(quán)方及玩家的極大好評!
光叔也同52TOYS聯(lián)手,推出了 CANDYBOX系列的迷你石獅子Mini Foo Dog盲盒
作為資深數(shù)碼雕塑藝術(shù)家的光叔不止專注于藝術(shù)創(chuàng)作,創(chuàng)辦的魔型志也開辦了網(wǎng)絡(luò)課程,讓來自各個領(lǐng)域的從業(yè)者及數(shù)碼雕塑愛好者都能通過光叔的課程系統(tǒng)來提高自己的創(chuàng)作水平。。
52TOYS主辦、上海新創(chuàng)華文化發(fā)展有限公司協(xié)辦的52TOYS原型創(chuàng)作大賽第6屆《奧特曼怪獸超進(jìn)擊》組委會邀請到光叔作為本屆大賽終審評委,同時也期待海內(nèi)外參賽藝術(shù)家、設(shè)計師們?yōu)楸荣悗砭实淖髌贰?/p>
關(guān)于主辦方:
關(guān)于協(xié)辦方:
關(guān)于原型創(chuàng)作大賽:
個人使用毛巾數(shù)量最低標(biāo)準(zhǔn)為男二女三,用完后及時清洗,每周消毒一次,晾掛通風(fēng)處,毛巾使用期限一般為3個月,忌一巾多人、一巾多用
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- 編輯:李娜
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