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      娛樂資訊 新浪網(wǎng)(娛樂發(fā)展新浪潮)

      • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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      • 2022-09-04
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      娛樂資訊 新浪網(wǎng)(娛樂發(fā)展新浪潮)

       

      2018年12月28日,「新浪VR·變現(xiàn)為王2018年終盛典」在北京新浪總部成功舉行。今天我們?yōu)榇蠹艺淼奈鍌€(gè)大類共26個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的獲獎(jiǎng)名單及介紹,希望大家能夠?qū)λ鼈冊诟髯灶I(lǐng)域所取得的成績有所了解。

      首先為大家?guī)硇吕薞R總經(jīng)理在「新浪VR·變現(xiàn)為王2018年終盛典」上的分享,他表示,2018年中國的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展可以用先抑后揚(yáng)來形容。以下是關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的演講內(nèi)容。

      上半年,隨著全球互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)估值下降,大眾、資本對新興技術(shù)的關(guān)注度回落使得VR行業(yè)也受到明顯影響,不少VR企業(yè)由于現(xiàn)金流枯竭、變現(xiàn)能力不足等原因倒閉或轉(zhuǎn)型。而這種悲觀情緒在下半年有所緩解,在年底回暖更加明顯,原因有三:

      一、VR設(shè)備快速迭代,行業(yè)活力更佳

      2018年下半年,VR行業(yè)設(shè)備迎來了一次全面更新?lián)Q代,PC端HTC推出了清晰度更佳的VIVE PRO,移動端小米、Pico、愛奇藝等廠商紛紛推出了自家的移動一體機(jī),新設(shè)備讓用戶的線上/線下體驗(yàn)成本下降明顯,沉浸感有所上升。在即將到來的2019年,Oculus Quest為首的VR設(shè)備勢必繼續(xù)引發(fā)設(shè)備升級,相比出貨量下降的手機(jī)市場,VR/AR為代表的下一代新興設(shè)備將獲得更大的關(guān)注。

      二、工信部政策出臺,標(biāo)準(zhǔn)清晰需求明確

      就在2018年年末的這幾天,工信部發(fā)布了《關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》。與以往不同的是,這份政策文件詳細(xì)列出了行業(yè)發(fā)展方向以及技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),給了廠商非常明確的升級指導(dǎo)。

      根據(jù)該意見,中國擬突破一些核心技術(shù),加強(qiáng)動態(tài)環(huán)境建模、實(shí)時(shí)三維圖形生成、多元數(shù)據(jù)處理、實(shí)時(shí)動作捕捉、實(shí)時(shí)定位跟蹤、快速渲染處理等關(guān)鍵技術(shù)攻關(guān),加快虛擬現(xiàn)實(shí)視覺圖形處理器(GPU)、物理運(yùn)算處理器(PPU)、高性能傳感處理器、新型近眼顯示器件等的研發(fā)和產(chǎn)業(yè)化。

      在應(yīng)用領(lǐng)域,中國將推動虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)品在制造、教育、文化、健康、商貿(mào)等行業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用。例如在教育領(lǐng)域,推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在高等教育、職業(yè)教育等領(lǐng)域和物理、化學(xué)、生物、地理等實(shí)驗(yàn)性、演示性課程中的應(yīng)用,構(gòu)建虛擬教室、虛擬實(shí)驗(yàn)室等教育教學(xué)環(huán)境,發(fā)展虛擬備課、虛擬授課、虛擬考試等教育教學(xué)新方法等。

      在產(chǎn)業(yè)鏈方面,將加快虛擬現(xiàn)實(shí)整機(jī)設(shè)備、感知交互設(shè)備、內(nèi)容采集制作設(shè)備、開發(fā)工具軟件、行業(yè)解決方案、分發(fā)平臺的研發(fā)及產(chǎn)業(yè)化,豐富虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的有效供給。

      三、5G戰(zhàn)略提速,VR行業(yè)直接受益

      2018年,受中美貿(mào)易戰(zhàn)的直接影響,中國對于5G標(biāo)準(zhǔn)推出和基站建設(shè)提速明顯。運(yùn)營商已經(jīng)在5G+VR的道路上嘗試了數(shù)年。在5G時(shí)代,VR應(yīng)用將是排名第一的應(yīng)用場景,5G大帶寬,低延遲的特點(diǎn)能在VR應(yīng)用中得到完整的體現(xiàn);而云VR,又是5G時(shí)代VR應(yīng)用場景落地的途徑。在5G云VR場景中,運(yùn)算可以向邊緣、云端遷移,從而使得終端的設(shè)計(jì)變得更加簡單與高性價(jià)比,從而推動VR走向主流。雖然5G的普及還需數(shù)年,但是VR直播、VR應(yīng)用等將在5G浪潮的推動下得到更多訂單。

      接下來是年度VR行業(yè)評選五個(gè)大類共26個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的獲獎(jiǎng)名單及介紹。

      年度最佳硬件獎(jiǎng)

      年度最佳VR一體機(jī):愛奇藝·奇遇VR一體機(jī)

      愛奇藝智能科技是愛奇藝第獨(dú)立分拆的項(xiàng)目,目前聚焦在虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能等領(lǐng)域,通過內(nèi)容+終端的方式來提供娛樂服務(wù)。2018年5月17日,愛奇藝智能正式發(fā)布奇遇II代VR一體機(jī)。硬件方面使用高通驍龍835芯片,雙目4K LCD顯示屏,內(nèi)容方面則搭載愛奇藝未來影院 iQUT,為用戶提供超過10000部以上的電影資源。同時(shí)與VIVEPORT聯(lián)手,為使用者提供高質(zhì)量的VR游戲體驗(yàn)。

      年度最佳VR頭顯:HTC VIVE PRO專業(yè)版

      HTC VIVE PRO專業(yè)版是VIVE在2018年初發(fā)布的全新升級版虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯。相比于之前的VIVE來說,分辨率提升了78%,達(dá)到2880 x 1600。在外觀上,VIVE PRO擁有兩顆前置攝像頭,內(nèi)置高性能耳機(jī),設(shè)計(jì)上更符合人體工學(xué)設(shè)計(jì)。同時(shí),VIVE PRO支持SteamVR 2.0追蹤定位系統(tǒng),在范圍上和準(zhǔn)度上有著一定的提升。

      年度最佳VR外設(shè):NOLO CV1

      NOLO是一家在移動VR/AR交互領(lǐng)域處于全球領(lǐng)先地位的科技公司。2017年,旗下產(chǎn)品NOLO CV1正式量產(chǎn)發(fā)貨。NOLO CV1采用自主研發(fā)創(chuàng)新型方案:聲光電+IMU模塊,整套系統(tǒng)包含一個(gè)定位基站、一個(gè)頭盔定位器和一對交互手柄,能提供毫米級的頭部和雙手6-DoF空間定位和交互功能。

      年度最佳VR全景相機(jī):IDEALOEYE P21

      不同用途的醬油衛(wèi)生指標(biāo)不同,供佐餐用的可直接入口,衛(wèi)生指標(biāo)較好的,也可用于烹調(diào),但如果是供烹調(diào)用的,則千萬別用于涼拌菜。

      觀界創(chuàng)宇科技有限公司(IDEALOEYE)是一家專注于智能計(jì)算機(jī)視覺、全景視覺技術(shù)的技術(shù)創(chuàng)新型公司。2017年,IDEALOEYE的明星產(chǎn)品P21亮相。這款廣電專業(yè)級VR全景攝像機(jī)由多達(dá)21個(gè)高清攝像頭組成,可拍攝360度畫面,提供4Kx2K@30fps的直播以及8Kx4K@30fps的錄播,并實(shí)時(shí)完成畫面的無縫拼合。

      年度最佳VR主機(jī):PSVR

      PLAYSTATION VR(PSVR)是索尼電腦娛樂公司在2016年發(fā)售的一款VR頭顯,基于PS4主機(jī)進(jìn)行使用。2018年8月,索尼宣布PSVR銷量超過300萬臺,在短短8個(gè)月以來賣出了100萬臺。目前PSVR擁有眾多獨(dú)占、高品質(zhì)的游戲,例如《生化危機(jī)7》VR版,《宇宙機(jī)器人:搜救行動》等。

      年度最佳內(nèi)容獎(jiǎng)

      年度最佳VR游戲:《Beat Saber》

      《Beat Saber》是由Beat Games制作的一款VR音樂動作類游戲。在上線之初,其宣傳片就在各大社交平臺上引起了巨大反響。玩家需要使用手上的光劍砍落下落的音塊。上線一周,《Beat Saber》就賣出了五萬份,營收100萬美元。截止于目前,《Beat Saber》在Steam上的評價(jià)高達(dá)97%。

      年度最佳全景創(chuàng)作:Sandman Studios《地三仙》

      Sandman Studios是專注于開發(fā)沉浸式娛樂體驗(yàn)的內(nèi)容工作室。2018年,Sandman Studios制作的VR動畫短片——《Fresh Out-地三仙》正式入圍威尼斯電影節(jié)VR競賽單元。《Fresh Out-地三仙》是一部能夠讓我們從其他生物的視角觀察世界的VR影片,觀眾將化身為一根蘿卜,與蘿卜叔叔一起經(jīng)歷一場驚悚的冒險(xiǎn)。

      年度最佳VR視頻:悠楊科技史前世界VR系列片

      悠楊科技是一家從事VR虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作與研發(fā)、大型主題體驗(yàn)場館體驗(yàn)內(nèi)容設(shè)計(jì)建設(shè)的綜合性新興平臺。史前世界VR系列影片是用VR復(fù)原的全CG高仿真的系列影片。通過研究全世界最新化石數(shù)據(jù)和考古發(fā)現(xiàn)的研究成果,以最科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)姆绞桨褟氖非爸两袷€(gè)紀(jì)元的環(huán)境、氣候、地貌、生物進(jìn)行了全面的復(fù)原。

      年度最佳應(yīng)用獎(jiǎng)

      年度最佳VR交互創(chuàng)意:3GLASSES

      深圳市虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)集團(tuán)簡稱3GLASSES,是國內(nèi)最早涉足虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的公司之一,同時(shí)也是國內(nèi)申請?zhí)摂M現(xiàn)實(shí)核心專利最多的創(chuàng)業(yè)公司。2018年,3GLASSES正式推出新一代Windows Mixed Reality頭顯藍(lán)珀S2消費(fèi)者版,安裝無需驅(qū)動,即插即用,使用了與微軟HoloLens相似的Inside-Out定位技術(shù)讓VR設(shè)備擺脫了外置定位設(shè)備的限制,為用戶帶來了最好的VR交互體驗(yàn)。

      年度最佳VR大空間技術(shù):ARGO

      ARGO 是國內(nèi)知名系統(tǒng)集成和內(nèi)容服務(wù)商 K-Labs所開發(fā)的首個(gè)VR主題公園產(chǎn)品。有別于市面上常見的大空間系統(tǒng)或內(nèi)容產(chǎn)品,ARGO兼具沉浸感、臨場感、具身感知、自由移動、共享空間和動態(tài)觀看等特點(diǎn)的全新體驗(yàn)形式,為消費(fèi)者提供令人難忘的 次時(shí)代的沉浸式體驗(yàn)。

      年度最佳VR展會應(yīng)用:諾亦騰

      北京諾亦騰科技有限公司致力于研發(fā)基于MEMS慣性傳感器的動作捕捉技術(shù),推出了一系列具有完全自主知識產(chǎn)權(quán)的高精度低成本動作捕捉相關(guān)產(chǎn)品,為行業(yè)帶來了創(chuàng)新與變革。諾亦騰一直專注于線下大空間多人商用的項(xiàng)目,并有著相應(yīng)的商用VR解決方案——Project Alice。其將VR頭顯、光學(xué)-慣性混合定位系統(tǒng)和背負(fù)式計(jì)算機(jī)整合在一起,能為用戶帶來身臨其境的VR體驗(yàn)。

      年度最佳VR教育應(yīng)用:黑晶VR超級教室

      北京黑晶科技有限公司成立于2008年,是國內(nèi)首批AR、VR、互動體感等技術(shù)研發(fā)應(yīng)用的老牌技術(shù)公司。VR超級教室是黑晶科技為學(xué)習(xí)者打造的高度仿真、可交互、沉浸式的三位互動學(xué)習(xí)環(huán)境。截止于目前,VR超級教室已獲得"央視中國十大創(chuàng)業(yè)榜樣"、"首批VR教育國標(biāo)參與制定企業(yè)"等殊榮,市場好評如潮。

      《當(dāng)幸福來敲門》威爾·史密斯很具有代表性的作品、劇情很不錯(cuò)、很幸福!

      年度最佳VR房地產(chǎn)應(yīng)用:貝殼如視

      貝殼如視是中國VR空間重構(gòu)領(lǐng)域的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者。旗下現(xiàn)有產(chǎn)品VR看房、VR講房、VR帶看等產(chǎn)品,致力于通過VR和3D重建等前沿技術(shù)。目前,貝殼如視已和與100余家房地產(chǎn)品牌合作,累計(jì)VR構(gòu)建房間數(shù)量達(dá)60萬套。通過VR技術(shù),為線上用戶還原一個(gè)真實(shí)可感知的居住空間,全面提升用戶的視覺交互體驗(yàn)。

      年度最佳VR 5G應(yīng)用:蘭亭數(shù)字

      北京蘭亭數(shù)字科技有限公司是一家專注于VR影像內(nèi)容領(lǐng)域的數(shù)字公司,致力于VR影像內(nèi)容的創(chuàng)新與實(shí)現(xiàn)。目前,蘭亭數(shù)字正在與運(yùn)營商合作,通過5G網(wǎng)絡(luò)加強(qiáng)旗下Cloud VR的用戶體驗(yàn)。Cloud VR平臺提供豐富的影視、游戲等內(nèi)容,同時(shí)提供VR直播、VR教育、8K球幕影院等服務(wù)。在5G技術(shù)廣泛運(yùn)用之后,用戶即可隨時(shí)隨地的進(jìn)入VR世界。

      年度最佳VR商業(yè)應(yīng)用:中國移動通信集團(tuán)福建有限公司

      今年7月,中國移動福建公司宣布首個(gè)運(yùn)營商云VR業(yè)務(wù)——和·云VR試商用開啟。和·云VR基于千兆家庭智能組網(wǎng)、WiFi網(wǎng)絡(luò)和云化渲染技術(shù),可以為我們帶來豐富的VR應(yīng)用體驗(yàn)場景,從而讓我們的客廳真正動起來,智慧家庭業(yè)務(wù)從此邁入VR時(shí)代。

      年度最佳VR文旅應(yīng)用:廣州玖的數(shù)碼科技有限公司

      廣州玖的數(shù)碼科技有限公司,是一家從事虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研發(fā)和應(yīng)用的高科技公司。近些年來,玖的在大力推進(jìn)VR+文旅的發(fā)展,如為廣州國際購物節(jié)、東風(fēng)日產(chǎn)科技體驗(yàn)營打造的體驗(yàn)項(xiàng)目,以高新科技手段活化文旅資源,為文旅行業(yè)帶來了革命性的創(chuàng)新。

      行業(yè)十大貢獻(xiàn)獎(jiǎng)

      影核互娛NETVIOS:2018年8月,網(wǎng)易游戲宣布與《Raw Data》開發(fā)商Survios合作成立合資公司影核互娛。這家定位于VR游戲發(fā)行的公司,先后發(fā)布《Raw Data》街機(jī)版和宣布將現(xiàn)象級VR游戲《Beat Saber》引入中國。

      影核互娛致力為中國玩家?guī)碜顑?yōu)質(zhì)的國內(nèi)外內(nèi)容,并強(qiáng)調(diào)自身在開放的基礎(chǔ)上,重點(diǎn)落實(shí)的兩大核心策略:自研實(shí)力提升和優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品代理。努力向中國市場的VR玩家提供更豐富和更高級的VR游戲體驗(yàn)。

      悠楊科技:成立于2016年的悠楊科技是一家專注于建立虛擬世界制造產(chǎn)品生態(tài)體系的創(chuàng)新公司。通過構(gòu)建原創(chuàng)的世界觀IP,制作藝術(shù)與科技感十足的高仿真VR互動內(nèi)容,同時(shí)將優(yōu)秀的VR內(nèi)容移植到線下大型場館,讓各年齡段、各行業(yè)人士感受到VR技術(shù)帶來的全新娛樂、社交、購物等多方位的極致體驗(yàn)。

      在行業(yè)方面,悠楊科技貫徹自身的理念和初衷,為行業(yè)發(fā)展添磚加瓦。在大方向上,悠楊科技希望通過的自己努力,為中國的文化、科技、藝術(shù)等領(lǐng)域做出更多的貢獻(xiàn)。

      3GLASSES3GLASSES是國家高新技術(shù)企業(yè),擁有超過15年的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)積淀,是國內(nèi)最早涉足虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的公司、國內(nèi)申請?zhí)摂M現(xiàn)實(shí)核心專利最多的創(chuàng)業(yè)公司,也是微軟首批VR頭顯合作伙伴。

      目前,3GLASSES與數(shù)字王國強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,雙方將在內(nèi)容與硬件合作、聯(lián)合營銷和品牌推廣、內(nèi)容與線下渠道等方面進(jìn)行多方面合作。共同推動行業(yè)發(fā)展,引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展潮流。

      蟻視科技:北京蟻視科技有限公司成立于2014年初,是一家憑借光學(xué)設(shè)計(jì)、AI視覺算法、專業(yè)的產(chǎn)品集成能力,提供虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)產(chǎn)品與技術(shù)服務(wù)的企業(yè)。蟻視現(xiàn)有產(chǎn)品包括AR眼鏡、PC端VR頭盔、手機(jī)端VR眼鏡、可穿戴VR相機(jī)等硬件產(chǎn)品以及相關(guān)配套軟件產(chǎn)品和內(nèi)容平臺。

      目前,蟻視科技正式推出觸覺反饋頭帶,并計(jì)劃開源自己的旁路觸覺反饋增強(qiáng)技術(shù),希望通過行業(yè)同仁共同的努力,解決VR帶來的暈動癥問題。

      愛奇藝VR APP:2015年愛奇藝宣布打造自己VR內(nèi)容平臺,為用戶提供3D、360全景音視頻、游戲和服務(wù)體系,同時(shí)發(fā)布了愛奇藝VR APP。

      愛奇藝VR APP是用戶手邊的私人全景影院,能提供全3D私人影院場景和身臨其境的觀影體驗(yàn),全模型的虛擬影院,讓電影、電視劇,動漫,綜藝等愛奇藝優(yōu)質(zhì)內(nèi)容為用戶感受沉浸式視頻的魅力。

      愛奇藝VR頻道《哈嘍VR》:愛奇藝VR頻道是三大視頻平臺中唯一專項(xiàng)運(yùn)營VR題材的頻道,專門為VR用戶提供VR游戲測評,VR硬件測評,VR資訊類等平面視頻內(nèi)容。《哈嘍VR》是愛奇藝VR頻道攜手愛奇藝莫比斯工作室出品的VR資訊類自制節(jié)目,專為各位VR愛好者提供優(yōu)質(zhì)有趣的VR資訊。

      《哈嘍VR》是愛奇藝PC端,TV端,首頁重點(diǎn)推薦節(jié)目,三大視頻網(wǎng)站唯一一款針對C端愛好者的VR題材官方節(jié)目,代表著愛奇藝對VR未來堅(jiān)定的決心,以及努力為VR用戶服務(wù)的愿景。

      Insta360:創(chuàng)辦于2014年,是全球領(lǐng)先的全景影像品牌,致力于幫助人們更好地記錄和分享生活。創(chuàng)立以來, Insta360 累計(jì)獲融資數(shù)億元,產(chǎn)品遠(yuǎn)銷全球158個(gè)國家和地區(qū)。

      根據(jù)著名產(chǎn)業(yè)研究機(jī)構(gòu) FutureSource的行業(yè)調(diào)研報(bào)告,Insta360 在短短兩年時(shí)間內(nèi)躍居全球市場份額第一,公司每年?duì)I收成數(shù)倍級增長,成長為智能硬件全景相機(jī)領(lǐng)域獨(dú)角獸企業(yè)。

      奧亦未來:他們是一家集VR、AR、MR為一體的綜合性科技娛樂主題樂園。背靠奧飛娛樂完善的科技娛樂生態(tài)圈,奧亦未來手握眾多獨(dú)家授權(quán)的知名IP資源,以及國內(nèi)知名虛擬內(nèi)容廠商的技術(shù)資源。通過對優(yōu)渥資源的有機(jī)整合和樂園的精心打磨,其打造了VR體驗(yàn)店+餐飲+衍生品銷售這一覆蓋全齡段的線下娛樂新業(yè)態(tài)。

      目前,奧亦未來正在努力打造中國標(biāo)桿型的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)樂園,為大家?guī)碜顑?yōu)質(zhì)的科技娛樂體驗(yàn)。

      《淘寶買啊》淘寶造物節(jié)項(xiàng)目組:《淘寶買啊》是阿里巴巴淘寶進(jìn)軍MR購物領(lǐng)域,在今年造物節(jié)上推出的新產(chǎn)品。阿里方面稱,淘寶與微軟HoloLens合作,通過混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)將超現(xiàn)實(shí)的未來購物體驗(yàn)實(shí)現(xiàn)。

      《淘寶買啊》嘗試重構(gòu)消費(fèi)者與內(nèi)容的關(guān)系,將通過全息影像,讓內(nèi)容自己說話、自己行動,以更生動逼真的方式提升瀏覽體驗(yàn)。負(fù)責(zé)人表示,未來億萬淘寶商品、內(nèi)容和互動形式有望從平面世界跳脫出來,進(jìn)入到真實(shí)的空間場景,消費(fèi)者可以手勢、目光等來進(jìn)行全方位的互動,這不僅增強(qiáng)了消費(fèi)體感,還能獲得更多信息與樂趣。

      貝殼找房·如視事業(yè)部:貝殼·如視是中國VR空間重構(gòu)領(lǐng)域的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者。旗下現(xiàn)有產(chǎn)品VR看房、VR講房、VR帶看,致力于通過VR和3D重建等前沿技術(shù),打破時(shí)間和空間的限制,為線上用戶還原一個(gè)真實(shí)可感知的居住空間,全面提升用戶的視覺交互體驗(yàn)。

      目前,如視已經(jīng)具備在全國范圍內(nèi)大規(guī)模落地VR空間重構(gòu)的技術(shù)和運(yùn)營能力,在新房、二手房、租賃等多個(gè)地產(chǎn)空間細(xì)分領(lǐng)域都取得了優(yōu)秀的成績。

      年度VR行業(yè)人物獎(jiǎng):復(fù)旦大學(xué)中文系教授嚴(yán)鋒

      嚴(yán)教授這一年不遺余力的推廣VR,通過其個(gè)人影響力讓更多的國人了解VR喜愛VR。他一直堅(jiān)信著,VR代表歷史的未來。

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      春天是哮喘病多發(fā)季節(jié),可用大蒜瓣自療:大蒜2-4瓣搗成泥狀裝入瓶中,聞大蒜氣味,每日3-5次,大蒜瓣一日一換,連用3-4日。

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