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Xbox老大表示本地游玩才是最好的 云游戲是為了方便
我們都知道,微軟的次世代Xbox主機將會支持串流云游戲,但目前來說,串流云游戲是不是真的很好呢?微軟Xbox部門的老大Phil Spencer和微軟xCloud團隊的幾名成員近日接受了Game Infromer的采訪,采訪中他們就談到了微軟的串流云游戲服務。
微軟Xbox部門的老大Phil Spencer
他們表示,微軟很重視的一個方面就是云游戲的延遲,而xCloud團隊承認這一方面仍舊面臨著挑戰。而Spencer則是直截了當地說:一般來說,串流云游戲只有對那些有能力使用它的人來說才會是一種便利。
Spencer說:“坦白地說,最好的游戲方式還是本地游玩。串流云游戲技術只是提供了一種便利。當你離開了你的主機,而你又想要玩游戲時,你就可以選擇這項技術了。”
的確,如果串流云游戲的網速、帶寬、數據流問題都能夠解決的話,那么云游戲的確是非常完美的游戲方式,但目前來說,它們仍舊存在諸多問題。游戲與電影或者音樂不同,它需要在單位時間內快速消耗大量的數據流,所以只有上述這些問題解決了,再來談云游戲,才是現實的。Spencer的看法總的來說還是很客觀正確的。
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- 標簽:
- 編輯:李娜
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