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我國上半年電競行業收入513.2億元 市場化運作入佳境
11月10日晚,在法國巴黎舉辦的英雄聯盟第十屆全球總決賽上,來自中國賽區的FPX戰隊以3比0的全勝成績戰勝了歐洲G2戰隊,獲得2019英雄聯盟(LPL)全球總決賽冠軍。這是第一支LPL聯盟化后的隊伍奪冠,這支建隊不到2年的隊伍也成為英雄聯盟賽事史上最年輕冠軍。
經過多年發展,電競產業逐漸發展壯大,形成一條從游戲授權到內容生產、制作再到傳播的完整產業鏈,帶動內容制作、授權、分發,賽事運營、傳播、監管、教育培訓、專有設備研發等一系列相關產業全面發展。今年,電子競技運營師、電子競技員更是被人社部列為新職業。
隨著產業不斷成熟,電競專業化程度不斷提高。比如FPX戰隊除了傳統賽訓團隊外,還配備了體能訓練師、心理咨詢師等崗位,解決密集賽程給選手生理及心理上帶來的疲勞問題,使運動科學與電競賽事逐步接軌融合。
同時,品牌增值也為戰隊帶來了巨大商業收益。FPX戰隊短時間內就拿下OPPO、上好佳等多個品牌贊助。該戰隊背后的公司
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- 編輯:李娜
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