花椒CTO韓三普:5G時代沒技術玩不好直播 將與"某一線廠商"聯合搞大事
北京時間9月7日,CTDC2019首席技術官領袖峰會于烏鎮互聯網會展中心舉辦。本屆CTDC大會主題為“AI賦能,智享5G”,國內外知名企業領袖接連發表對5G時代以及AI技術相關前瞻探討,花椒聯合創始人兼CTO韓三普代表花椒出席此次大會。
花椒是直播行業典型的“技術驅動”型企業,而花椒CTO韓三普探討的話題則為5G時代以及AI助推下直播平臺的未來走向。期間,他還透露花椒已與“國內某一線移動終端廠商”達成深度合作,完成一件“震動直播行業的大事”。
直播中的技術,以及用技術賦能直播
PC時代秀場直播便已誕生,2015年之后,直播進入移動時代。據艾媒咨詢此前發布的《2019年上半年直播行業報告》顯示,2020年,直播用戶將超過5億。而隨著5G到來,直播體驗上升或將帶來新一輪用戶激增,行業將發生巨變。
網絡直播形式本身并非新生事物,但其看似娛樂為重心的平臺屬性之外,隱含著極為苛刻的技術需求。例如,視頻直播的多媒體形態對音畫傳輸質量有著極高要求,而直播中的社交性質則對互動體驗提出了技術要求,視頻社交這一方向則自然衍生出了對計算機視覺方面的技術需求。
然而作為一個嚴重依賴技術、用戶體驗要求極高的行業,流量等時代紅利已經不能稱其為門檻。如何打造平臺差異化的競爭力,以核心技術提升服務質量、用戶體驗,以跨界融合實現跨行業的業務創新及突破。已經成為當下直播平臺得以持續發展的核心競爭力。
在大會現場,韓三普向眾技術達人介紹了花椒在直播領域的技術創新路徑。H.265是國際電信聯盟制訂,目前國際主流使用的視頻編碼標準,而在此前,直播行業內仍普遍使用上一代H.264編碼標準。而為了提升直播流暢度,降低用戶在移動端收看時的音視頻折損以及對移動終端資源的消耗,花椒在2017年率先落地H.265直播編碼,帶動了整個行業向新標準靠攏。
在直播領域的AI技術應用,韓三普介紹,花椒此前將直播美顏與萌顏率先應用到視頻直播當中,開啟直播行業先河,成為全球直播產品中對AI視覺應用的先驅者。
此外,韓三普還介紹了花椒在技術帶動商業化產品方面的嘗試。他談到,在直播間中呈現一件3D效果道具看似簡單,但在背后,花椒完全不依賴市面現有建模方案,自主開發光照渲染引擎、骨骼動畫引擎、物理引擎、粒子系統等引擎模塊,使其成為自有知識產權。而這一成就,也為花椒日后開展虛擬主播直播業務鋪平了道路。
5G時代將至,花椒將再度引領技術前沿顛覆行業?
目前直播行業第一梯隊平臺中,孵化于2015年的花椒是移動直播賽道的引領者。據艾媒咨詢《2019年上半年直播行業報告》顯示,花椒直播目前月活超過2600萬,在泛娛樂直播領域領先于其他平臺。在韓三普看來,花椒的成績不僅來自內容推動,直播核心功能方向的技術創新同樣助推花椒成為行業引領者。
當5G時代即將來臨,直播行業將面對何種沖擊,而花椒又將如何繼續“技術驅動”姿態?韓三普給出了自己的判斷,他認為,資費降低與5G接入普及5G直播會迎來大爆發,視覺體驗與交互體驗都將顛覆變革。VR與AR直播將普及。另一方面,新的直播體驗則將可能帶動新的終端誕生,甚至直播互動的玩法也將隨之改變。
通常而言,5G為代表的底層新技術走向商用后,應用層的產品會迅速出現波瀾迭起的創新大潮。韓三普舉例到,很多可穿戴設備將可以參與到直播活動中來,如智能眼鏡、無人機等終端與設備。直播設備、平臺體驗、收看終端等多個位置都將卷入變革之中,彼時的直播形態可能遠超越如今最瘋狂的想象。
“在音視頻領域,5G時代將會有大量的破壞式創新機會,有人曾做過估計,90%的流量資源都將去往音視頻方向。”韓三普認為,VR、AR直播將是最直接的音視頻領域變革趨勢。事實上,早在2016年時花椒就已經開發了VR直播,但限于網絡速度等底層技術問題,VR直播體驗未達理想狀態,而隨著2019年底,5G全面鋪展,VR、AR等直播新形態將加速落地。
在下一個時代到來前提前布局搶占賽道,以避免被其他企業彎道超車,這對于每個行業的引領者幾乎是無需商討的共識。據韓三普透露,花椒在5G領域下潛蓄勢已久,近期將與某國內一線終端廠商聯合發起5G直播領域的大動作,這一嘗試將可能對直播行業的現有格局帶來震動。而具體的創新方向,韓三普則用了一張電影《頭號玩家》中的劇照來做暗示,在電影中,游戲公司“綠洲”打造了一個抹去虛擬與現實界限的深度浸入式游戲世界。
“是甘于現實,還是征戰未來?”電影《頭號玩家》向人們提出了這樣的問題。作為創新者,韓三普與其背后花椒即將給出一個答案。
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- 編輯:李娜
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